1348 Ex voto: el videojuego que nos recuerda que la ia no es lo peor que nos ha pasado

Antes de que Crimson Desert nos engulla con su épica, un pequeño indie italiano, 1348 Ex Voto, ha llegado a Steam con una premisa que trasciende el mero entretenimiento: un espejo a nuestra propia fragilidad. No es solo un juego de espadas con estética reminiscente de Juego de Tronos, es una reflexión sobre la catástrofe y la resiliencia, un recordatorio de que la historia, a veces, se repite con una inquietante familiaridad.

Un año maldito: el contexto histórico que lo define todo

El título, 1348, no es casualidad. Se refiere al peor año de la historia de Italia, el año en que la Peste Negra asoló el país, diezmando su población y sumiéndola en un caos inimaginable. En un momento en que la inteligencia artificial amenaza con redefinir el trabajo y la sociedad, este videojuego se erige como una invitación a analizar el pasado, a comprender cómo la humanidad ha sobrevivido a crisis de proporciones épicas. Vestido de aventura de acción con un sistema de combate inspirado en las artes marciales europeas, 1348 Ex Voto nos propone una tarea familiar: salvar a la damisela en apuros. Pero la singularidad reside en la perspectiva: su protagonista, Aeta, es una dama caballero, una figura que, aunque menos conocida, fue más común de lo que la cultura popular nos ha hecho creer.

Del feudalismo al tecnofeudalismo: ecos de una transformación

Del feudalismo al tecnofeudalismo: ecos de una transformación

La Peste Negra no solo causó muerte y destrucción; desestabilizó el sistema feudal y allanó el camino para el Renacimiento. La escasez de mano de obra empoderó a los campesinos, debilitando el poder de los señores feudales. Fue un cambio de paradigma radical, un punto de inflexión que transformó la sociedad italiana para siempre. Y es aquí donde reside la verdadera genialidad de este videojuego: trazar un paralelismo entre la debacle del siglo XIV y la que, potencialmente, nos aguarda con el avance imparable de la IA.

Porque, seamos honestos, el tecnofeudalismo ya es una realidad. Grandes corporaciones y tecnócratas ejercen un poder cada vez mayor, relegando a la mayoría de los trabajadores a una posición de vasallaje, sometidos a condiciones laborales precarias y a la amenaza constante de despidos masivos impulsados por la automatización. La promesa de la libertad laboral se desmorona bajo el peso de la productividad y la inestabilidad. La IA, como la pulga que portaba la bacteria de la Peste Negra, se está infiltrando en nuestras vidas, amenazando con desplazar a millones de trabajadores y reconfigurar el mercado laboral de manera irreversible.

Un nuevo renacimiento a la vista: ¿podemos aprender del pasado?

Los historiadores coinciden en que el cambio provocado por la Peste Negra fue tan abrupto que obligó a la sociedad a replantearse sus cimientos. De las cenizas de la devastación surgió el Renacimiento, una época de innovación y creatividad forzada por la necesidad de reinventarse. 1348 Ex Voto no es solo un juego; es una advertencia y, al mismo tiempo, una fuente de esperanza. La posibilidad de que, tras un colapso del sistema, surja un Nuevo Renacimiento, una oportunidad para redefinir nuestra humanidad y trazar un camino más justo y sostenible.

El juego, con sus combates brutales y su ambientación oscura, nos obliga a confrontar la fragilidad de nuestra existencia y a reflexionar sobre el futuro que queremos construir. No se trata de temer a la tecnología, sino de comprender sus implicaciones y de actuar para mitigar sus riesgos. El verdadero desafío no es evitar la transformación, sino dirigirla hacia un futuro en el que la tecnología sirva al bien común, en lugar de perpetuar la desigualdad y la explotación.