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Bethesda causa estragos con parches en Fallout 4 y Skyrim, destruyendo cientos de mods

La comunidad de Fallout 4 y Skyrim vive una frustración recurrente: cada actualización, incluso las más pequeñas, suele provocar la rotura de numerosos mods, la base de la personalización y la longevidad de estos juegos.

El problema de los mods y las actualizaciones

El problema de los mods y las actualizaciones

Bethesda, consciente de este problema, ha recomendado a los jugadores iniciar partidas guardadas o guardar manualmente su lista de mods y su orden de carga antes de aplicar cualquier parche. La compañía también insta a los usuarios a reinstalar la configuración de sus Creaciones tras la actualización.

Sin embargo, la solución definitiva reside en que los creadores de los mods actualicen su contenido para que sea compatible con la nueva versión del juego, algo que no siempre ocurre, especialmente si el creador ha abandonado su proyecto.

Este fenómeno no es nuevo. La actualización ‘next-gen’ de Fallout 4 en 2024, por ejemplo, generó una gran cantidad de problemas y reseñas negativas en Steam debido a la destrucción de mods.

La reacción de la comunidad es de desconfianza: muchos usuarios exigen a Bethesda que deje de actualizar los juegos, ya que estas actualizaciones suelen romper sus configuraciones de mods.

La dependencia de los mods hace que la actualización de estos juegos sea un proceso arriesgado, con el potencial de afectar a múltiples mods y poner en peligro las partidas guardadas.