Cyberpunk 2077: cd projekt red cierra la brecha con la pc
La espera ha terminado. CD Projekt Red ha anunciado una actualización masiva para Cyberpunk 2077 en PlayStation 5 Pro que promete acercar la experiencia a la de PC, un logro que muchos consideraban inalcanzable tras el polémico lanzamiento del juego en consolas en 2020. La actualización, que llegará el 8 de abril, supone un esfuerzo significativo para redimir un título que, a pesar de sus méritos, quedó empañado por sus problemas iniciales.

Tres perfiles de rendimiento para dominar night city
La actualización no es una simple mejora; introduce tres perfiles de rendimiento diseñados para exprimir al máximo el hardware de la PS5 Pro. El modo 'Ray Tracing Pro' es la joya de la corona, apuntando a una fluidez de 30-40 fps e implementando una nueva arquitectura de trazado de rayos BVH8. Este sistema, aunque no alcanza el nivel del 'Ray Tracing Overdrive' de PC, sí que se acerca al preset 'Ray Tracing Ultra', permitiendo un seguimiento de hasta ocho rayos de luz para simular reflejos, sombras e iluminación global con mayor realismo. La cifra habla por sí sola: una mejora sustancial respecto a las capacidades de las consolas de generación anterior.
Por otro lado, el modo 'Performance' se centra en la velocidad, buscando altas tasas de fotogramas sin especificar detalles sobre la calidad de la imagen. Es probable que ofrezca una experiencia visual similar a la de la PS5 estándar, pero con un rendimiento notablemente superior. Finalmente, el modo 'Ray Tracing' se posiciona como un punto intermedio, aspirando a mantener una fluidez de 60 fps mientras conserva un nivel de trazado de rayos apreciable.
Aunque las capturas de pantalla publicadas por CD Projekt Red resultan prometedoras, la verdadera prueba de fuego llegará el 8 de abril, cuando los jugadores puedan experimentar la actualización de primera mano. Si CD Projekt Red consigue acercar la fidelidad visual de Cyberpunk 2077 en PS5 Pro a la de su versión para PC, habrá demostrado el potencial de PSSR 2 y, lo que es más importante, redimido un proyecto que prometía mucho y tardó en cumplir. La cuestión ya no es si Cyberpunk 2077 puede brillar, sino cuánto.