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Cyberpunk 2077: el renacer definitivo llega a ps5 pro con ray tracing deslumbrante

Night City está a punto de brillar como nunca antes. Cyberpunk 2077, el RPG de CD Projekt RED, finalmente da el salto definitivo a la PlayStation 5 Pro, prometiendo una experiencia visual y de rendimiento radicalmente mejorada. Y sí, la espera ha valido la pena.

Tres modos gráficos para adaptarse a tu pantalla

Tres modos gráficos para adaptarse a tu pantalla

La actualización, ya disponible (o a punto de estarlo, dependiendo de la hora que leas esto – se espera entre las 10:00 y las 12:00 de la mañana), no solo es gratuita para los poseedores de la versión de PS5, sino que introduce tres modos gráficos diseñados para exprimir al máximo las capacidades de la consola de Sony. Olvídate de elegir entre rendimiento y belleza; ahora puedes tener ambos, aunque con algunas concesiones.

El modo RT Pro es la joya de la corona, priorizando la calidad visual con un trazado de rayos avanzado. A cambio, se limita a 30 fps en pantallas estándar, pero sube a 40 fps en paneles compatibles con 120 Hz, ideal para quienes buscan una experiencia cinematográfica. El Modo RT, más equilibrado, apunta a unos constantes 60 fotogramas por segundo, sacrificando algunos detalles en zonas de alta carga. Y, por último, el Modo Rendimiento, una apuesta audaz: renuncia por completo al trazado de rayos para alcanzar hasta 90 fps con VRR, utilizando el escalado de imagen PSSR de Sony para reconstruir la imagen en 4K, con una nitidez superior a la versión original de PS5.

Pero, ¿cómo se traduce esto en la práctica? Digital Foundry, los gurús del análisis técnico, han sometido el parche a pruebas exhaustivas. Si bien el resultado es prometedor, no todo es oro. El modo RT Pro, aunque ofrece mejoras notables en sombras e iluminación, se queda corto en comparación con la versión de PC, limitando los reflejos con trazado de rayos a los vehículos y superficies brillantes. Dogtown y los mercados más concurridos, por su parte, sufren caídas de rendimiento en el Modo RT de 60 fps, señal de un posible cuello de botella en la CPU.

Sin embargo, el Modo Rendimiento se lleva el premio a la experiencia más fluida, con una resolución interna cercana al 4K y una respuesta excelente gracias a VRR. De hecho, la posibilidad de elegir entre FSR (AMD) y PSSR (Sony) revela que el parche se diseñó inicialmente con la primera versión de PSSR en mente, lo que explica la apuesta por resoluciones internas altas en lugar de un escalado más agresivo.

CD Projekt RED ha demostrado una vez más su compromiso con Cyberpunk 2077. Este parche no es solo una mejora, es una reafirmación de su visión. Y, aunque Digital Foundry lo describe como “conservador”, la realidad es que ofrece una experiencia superior a la de la PS5 estándar. Parece que Night City aún tiene secretos por revelar, y no sería sorprendente que esta no sea la última actualización visual que veamos. Alex Battaglia, haciendo referencia a una posible versión para PS6, sugiere que Cyberpunk 2077 podría brillar aún más en el futuro. La pregunta ya no es si Cyberpunk 2077 ha encontrado su forma definitiva, sino cuándo.