Don't nod, el estudio detrás de life is strange, vuelve a notar una pobre respuesta a sus últimas lanzamientos

Don't Nod, el estudio detrás de la exitosa saga de videojuegos Life is Strange, enfrenta nuevamente un desafío en términos de ventas con su última producción, Aphelion. Lanzado el pasado 28 de abril para PC, PS5 y Xbox Series X|S, el título de aventura ciencia ficción ha pasado desapercibido en el mercado.

Una historia emotiva desperdiciada

Una historia emotiva desperdiciada

Aphelion cuenta la historia de dos astronautas perdidos en los límites del sistema solar, con una trama que pretende dejar huella en los jugadores. Sin embargo, según los datos de SteamDB, el juego apenas ha logrado atraer a 94 usuarios simultáneos en su versión para PC, con un pico máximo de 219 concurrentes hace apenas cinco días.

Con un precio de 30 euros, estas cifras de ventas apenas ayudan a recuperar el dinero invertido en la creación de Aphelion, aunque es posible que el respaldo financiero de Microsoft al estudio haya ayudado a algunas ventas, ya que el título está disponible en PC Game Pass y Game Pass Ultimate.

Esta situación no es nueva para Don't Nod. Desde 2023, cuando Jusant y Banishers: Ghosts of New Eden no lograron sus objetivos comerciales a pesar de recibir buenas críticas, el estudio ha entrado en un ciclo de reestructuraciones que incluyó el despido de hasta 69 empleados y la cancelación del proyecto P10 en 2024.

En febrero del año pasado, Lost Records: Bloom & Rage llegó con la misión de romper la racha, pero su pico en Steam no superó los 3.000 jugadores simultáneos, aunque el estudio afirmó que el título cumplió sus expectativas de ventas.