El actor de crimson desert revela un desarrollo caótico y lleno de cambios
Alec Newman, el rostro detrás de Kliff, protagonista de Crimson Desert, ha desvelado un proceso de desarrollo plagado de giros inesperados y modificaciones constantes. En una entrevista reveladora para el podcast Skill Up’s Friends Per Second, Newman ha descrito una experiencia de grabación que se extendió por cinco años, con el personaje evolucionando de formas que ni siquiera él podía anticipar.
Un prototipo que se alargó más de lo esperado
Newman, conocido por sus roles en Still Wakes the Deep y Cyberpunk 2077, relata cómo, durante el primer año y medio, su trabajo se limitó a un demo, sin saber que se encontraba en una fase exploratoria del proyecto. La confirmación de que el desarrollo avanzaría de forma seria tardó casi dos años, lo que generó una mezcla de sorpresa y resignación: “¡¿Qué quieres decir con ‘de verdad’? ¡Llevamos años haciendo esto!”, exclamó el actor.

De macduff a kliff: la búsqueda de la identidad del personaje
La transformación del juego, que inicialmente concebido como un precuela MMORPG de Black Desert Online, a un RPG de acción en mundo abierto, se tradujo en cambios drásticos en la narrativa y en la caracterización de los personajes. Newman detalla cómo Kliff, en una etapa temprana del desarrollo, fue bautizado como Macduff, un nombre que abandonó solo después de un considerable tiempo de grabación. “Cuando por fin se decidió por Kliff, empecé a insistir incansablemente en la historia y en el desarrollo del personaje”, afirma Newman.
La lucha por una historia más profunda
Newman reconoce haber sentido la presión de un equipo de desarrollo con prioridades distintas a las de una narrativa sólida. “Sentí la presión de un cierto tipo de desarrollador, con un tipo de juego específico”, confiesa, mostrando satisfacción por haber persistido en su defensa de una historia más rica. Aunque el juego ha sido un éxito comercial, las críticas se han centrado en la narrativa y en la falta de personalidad de Kliff, un punto que el propio CEO de Pearl Abyss, Heo Jin-young, ha reconocido públicamente.
Un personaje que emerge con el tiempo
A pesar de las críticas iniciales, Newman observa un cambio en la percepción de Kliff a medida que los jugadores pasan más tiempo en el mundo de Crimson Desert. “Mi esperanza es que, a medida que la gente dedique más tiempo al juego y al personaje, empiece a conectar con él a un nivel más emocional”, explica. La evolución de la historia de los Greymanes, un elemento clave que se reforzó tardíamente en el desarrollo, es un claro ejemplo de cómo el juego ha ido encontrando su rumbo con el tiempo.
El éxito arrollador de Crimson Desert, con más de 3 millones de copias vendidas, demuestra que la jugabilidad y la exploración del mundo abierto han cautivado a una amplia audiencia. Sin embargo, la experiencia de Alec Newman subraya la complejidad de crear un videojuego y la importancia de la perseverancia en la búsqueda de una historia que conecte con los jugadores, incluso cuando el camino está lleno de obstáculos y cambios inesperados. La persistencia de Newman, al final, ha dotado a Kliff de una profundidad que muchos jugadores están empezando a descubrir.