entretenimiento

Inzoi, el gran rival de los sims, se muestra en una fase temprana

inZOI, el simulador de vida realista que se prometía como el gran rival de Los Sims, ha sido lanzado en acceso anticipado por Krafton, aunque en una fase muy temprana de su desarrollo. Según explicó su director, Hyungjun Kim, el proyecto originalmente estaba planeado para 2023 pero el creciente nivel de complejidad obligó a replantear su estrategia de lanzamiento.

El acceso anticipado, inspirado en baldur

El acceso anticipado, inspirado en baldur's gate 3

Para solventar este problema, el equipo de inZOI se inspiró en el modelo de acceso anticipado utilizado por empresas occidentales como Larian Studios, desarrolladora de Baldur's Gate 3. En una sesión de preguntas y respuestas en Seúl, Kim admitió que el éxito de Baldur's Gate 3 fue clave para adoptar esta estrategia.

“Nos inspiramos en las empresas occidentales que adoptaron ese modelo de preguntar directamente a la comunidad qué querían, para adaptarlo de inmediato e incorporarlo al proceso de desarrollo”, explicó el director.

De esta forma, inZOI se convirtió en el primer juego de Krafton en utilizar el acceso anticipado, una práctica poco común en Corea del Sur. Según Kim, esta estrategia les permite obtener feedback directo de los jugadores y adaptar el juego en tiempo real.

“Era un concepto nuevo para nosotros, pero vimos el éxito de Baldur's Gate 3 y otros juegos que fueron creados literalmente con el apoyo de los jugadores. Nos pareció una experiencia muy novedosa, pero también muy enriquecedora, que de otra manera no habríamos tenido”, agregó.