Marathon pierde la batalla en consolas, pero gana terreno en pc

A pesar de ser considerado una obra maestra en cuanto a diseño, el juego Marathon no ha logrado el éxito que Sony y Bungie deseaban, según un informe de Alinea Analytics.

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Éxito en ordenadores, fracaso en consolas

Éxito en ordenadores, fracaso en consolas

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Según el análisis de Rhys Elliot, jefe de análisis de mercados para la consultora, Steam es la plataforma principal del juego, acumulando poco menos del 80% de la audiencia (800.000 copias vendidas). En tanto, PS5 tiene el 19% de la cuota de mercado (217.000) y la plataforma Xbox —contando todos sus servicios— algo más del 11% (133.000).

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Elliot explicó que la complejidad del juego es uno de los motivos por los que Marathon no ha podido replicar el éxito de Arc Raiders.