Marathon pierde la batalla en consolas, pero gana terreno en pc
A pesar de ser considerado una obra maestra en cuanto a diseño, el juego Marathon no ha logrado el éxito que Sony y Bungie deseaban, según un informe de Alinea Analytics.
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Éxito en ordenadores, fracaso en consolas
nSegún el análisis de Rhys Elliot, jefe de análisis de mercados para la consultora, Steam es la plataforma principal del juego, acumulando poco menos del 80% de la audiencia (800.000 copias vendidas). En tanto, PS5 tiene el 19% de la cuota de mercado (217.000) y la plataforma Xbox —contando todos sus servicios— algo más del 11% (133.000).
nElliot explicó que la complejidad del juego es uno de los motivos por los que Marathon no ha podido replicar el éxito de Arc Raiders.