Mars: war logs: el rpg de ciencia ficción que sentó las bases de greedfall
En un mar de imitaciones que inundaron el panorama de los RPG a principios de la década de 2010, Mars: War Logs emerge como una curiosa anomalía. No es una obra maestra que redefina el género, pero sí un estudio de caso fascinante sobre la evolución de un estudio y una muestra temprana de las ideas que florecerían en el aclamado GreedFall.
Un soplo de aire industrial en la colonización marciana
Lejos de las visiones estériles y futuristas que a menudo se asocian con Marte, Mars: War Logs nos sumerge en un entorno sucio, hecho de chatarra y metal oxidado, un mundo donde la escasez y la opresión son palpables. La ambientación, inspirada en las películas de ciencia ficción de serie B de los años 80, evoca la atmósfera lúgubre de Mad Max, pero con una premisa aún más desalentadora: dos siglos después de una catástrofe solar, las colonias marcianas quedaron aisladas de la Tierra, y el agua se ha convertido en el recurso más valioso.
Encarnamos a Roy Temperance, un prisionero que busca desesperadamente escapar de su cautiverio. Su viaje, junto a un grupo de aliados inesperados, lo llevará a descubrir que el aparente statu quo del planeta no es el resultado de fuerzas místicas, sino una consecuencia directa del cataclismo que dejó a Marte a la deriva.

Entre bioware y arkham: un híbrido imperfecto, pero ambicioso
El alma de Mars: War Logs respira la influencia de Mass Effect, la saga de Bioware que redefinió el género de los RPG narrativos. El juego presenta un sistema de diálogos que afecta a nuestra reputación, compañeros que se unen a nuestra causa y un árbol de habilidades dividido en tres ramas: combate físico, sigilo y tecnomancia, un concepto original que permite a Roy manipular la electricidad para potenciar sus armas o lanzar ráfagas de energía.
Spiders, el estudio francés detrás de Mars: War Logs, intentó fusionar la narrativa profunda de Bioware con la acción visceral de la saga Batman: Arkham. El resultado es un híbrido irregular. Si bien el sistema de combate busca fluidez y espectacularidad, los controles resultan toscos y poco intuitivos. Sin embargo, el sistema de crafting, que permite personalizar visualmente el equipo del personaje, es un acierto y refuerza la idea de supervivencia con lo que hay a mano.
Las animaciones y los escenarios, aunque atmosféricos, pecan de linealidad, y los diálogos y las interpretaciones, regrabadas tras el lanzamiento, aún dejan algo que desear. Pero a pesar de sus imperfecciones, Mars: War Logs ofrece una experiencia de rol sólida y un mundo con personalidad, que sienta las bases para el futuro éxito de Spiders.
Por apenas 0,99€ en las rebajas de Steam, este título es una incorporación curiosa a cualquier biblioteca de juegos, una demostración de que la valentía en el diseño y la coherencia artística pueden compensar la falta de presupuesto. Como esas películas de serie B que tanto nos gustaba ver en los años 80, Mars: War Logs es divertido si sabes a lo que vas, y te permite vislumbrar la evolución de un estudio que nos brindaría títulos mucho más elaborados.