Nightholme: el terror pvpve que redefine la extracción
Studio Ellipsis, liderada por Alexandre Amancio, veterano de Assassin's Creed, apuesta fuerte por un género en auge: la extracción PvPvE. Su nuevo proyecto, Nightholme, no es solo otro juego de este tipo; parece dispuesto a inyectar una dosis de horror visceral y decisiones estratégicas que podrían cambiar la forma en que entendemos la supervivencia en línea.

Un primer vistazo a las pesadillas de nightholme
El primer gameplay, disponible en YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=xa3tha0), revela un mundo oscuro y perturbador, plagado de criaturas grotescas. Nightholme se inspira en la fórmula de extracción, donde los jugadores, formando equipos de hasta tres personas, se adentran en mapas peligrosos con el objetivo de completar tareas, recolectar botín y escapar antes de que los monstruos o, peor aún, otros jugadores, les alcancen. Pero la clave está en la ejecución: Amancio y su equipo no buscan replicar la fórmula, sino expandirla con elementos de terror psicológico.
Los Grimrunners, como se conocerá a los cazadores de monstruos que controlaremos, no tienen