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Ps5 pro: la ia se afina, pero nvidia sigue liderando el reescalado

Sony ha cumplido su promesa de que la inteligencia artificial de la PS5 Pro no sería una solución estática, y la reciente actualización de PSSR 2.0 lo demuestra. Sin embargo, la batalla por la supremacía en el reescalado de imagen continúa, y aunque PlayStation ha acortado distancias, NVIDIA mantiene una ventaja significativa con su DLSS 4.5.

Un avance notable, pero no definitivo

La actualización de PSSR 2.0 ha abordado muchos de los problemas que aquejaban a su predecesora, corrigiendo el ghosting y mejorando la nitidez. Los expertos confirman una mejora sustancial en la calidad visual de varios juegos AAA. Pero la pregunta del millón es: ¿es suficiente para destronar a DLSS 4.5?

Según un análisis exhaustivo de El Analista de Bits, la respuesta, por ahora, es no. Si bien PSSR 2.0 ha progresado considerablemente, el sistema de NVIDIA sigue mostrando una superioridad en la reconstrucción de detalles finos y la reducción de artefactos en movimiento. La brecha se ha reducido, sí, pero DLSS 4.5 se mantiene como la tecnología de reescalado de referencia, accesible únicamente para usuarios de tarjetas gráficas RTX 4000 y 5000.

En Final Fantasy VII Rebirth, el PSSR 2 de Sony logra un resultado sobresaliente, evidenciando su potencial. Sin embargo, Digital Foundry ha detectado problemas persistentes, especialmente en la estabilidad de la imagen en movimiento y la correcta interpretación de reflejos y oclusión ambiental, áreas donde el modelo de IA de NVIDIA brilla con luz propia. La diferencia, como suele suceder, se aprecia en los detalles.

El cambio estratégico: calidad mejorada y la influencia de amd

El cambio estratégico: calidad mejorada y la influencia de amd

Una de las novedades más interesantes de PSSR 2.0 es la introducción del modo de “calidad mejorada”, forzado por el propio sistema operativo. Esto permite que incluso juegos sin un parche específico se beneficien de la nueva tecnología, ofreciendo una imagen más limpia y estable. Esta estrategia demuestra una apuesta por la mejora general de la experiencia visual en la consola.

Lo que quizás no se comenta tanto es la base técnica sobre la que se construye PSSR 2.0. Sony ha confirmado que se basa en el algoritmo de súper resolución desarrollado junto a AMD en Project Amethyst, el mismo que impulsa FSR 4 en PC. Una adaptación inteligente que permite a PlayStation aprovechar las innovaciones del mundo del PC.

¿El futuro de playstation en sus propias manos?

¿El futuro de playstation en sus propias manos?

La evolución de PSSR 2.0 no es un simple retoque de la tecnología original, sino una revisión profunda que busca solucionar las deficiencias de la primera versión. El hecho de que Sony esté forzando su uso en una lista de juegos verificados internamente demuestra su confianza en la nueva tecnología y su compromiso con la mejora continua.

La apuesta por PSSR 2.0 va más allá de una simple mejora intergeneracional. Muchos analistas ven en ella la base técnica sobre la que se construirá la próxima consola de PlayStation. Las palabras de Mark Cerny, arquitecto de PS4 y PS5, sobre la llegada inevitable de las tecnologías gráficas del PC a PlayStation, resuenan con más fuerza que nunca. El futuro de PlayStation podría estar escrito en el código de sus propios algoritmos de IA, preparándose para la llegada de la PS6 y las tecnologías de generación de fotogramas.

Según datos de 3D Juegos, aunque solo 13 juegos usan de forma nativa el nuevo PSSR, el análisis de más de 25 juegos revela un éxito generalizado, posicionando a PSSR 2.0 como un reemplazo directo que soluciona la mayoría de los problemas de su predecesora. La PlayStation 5 Pro, gracias a esta evolución, empieza a parecerse a la consola que todos esperábamos.