Sony cierra dark outlaw games sin dar explicaciones, blundell asegura que estaba trabajando en un juego revolucionario
La semana pasada, Sony cerró a las puertas Dark Outlaw Games, un estudio first-party japonés fundado en 2025 por Jason Blundell, productor ejecutivo de Call of Duty. Sin embargo, el cierre del estudio apenas un año después de su creación ha generado sorpresa, especialmente debido a la falta de explicaciones por parte de la empresa.

Blundell asegura que trabajaban en un juego revolucionario
En un directo en Twitch, Blundell hizo referencia al cierre de Dark Outlaw Games y explicó que el equipo estaba trabajando en un juego que contrastaría con la estrategia actual de Sony. Sin embargo, no proporcionó detalles sobre el proyecto debido a razones de confidencialidad.
Según Blundell, el juego en el que trabajaban no seguía el modelo de juego como servicio, lo que lo distinguiría de otros proyectos de Sony como Concord, el multijugador de The Last of Us o el más reciente Marathon.
El cierre de Dark Outlaw Games genera una situación curiosa, ya que supondría un viraje estratégico de Sony después de años de enfocarse en una misma idea. Sin embargo, después de los problemas de dos de los tres juegos mencionados, incluyendo el multijugador de Firewalk Studios, que se cerró apenas dos semanas después de su lanzamiento, algunos pueden pensar que el proyecto de Dark Outlaw Games era diferente y más cercano a la PlayStation de hace 15 años.
Blundell describió su reacción al conocer el cierre del estudio como