Star wars: zero company, el xcom que vince zampella soñó
La Fuerza se conjuga de nuevo, pero esta vez en formato táctico por turnos. Tras años de silencio y proyectos cancelados, Star Wars: Zero Company, el ambicioso juego de estrategia que muchos fans anhelaban, resurge de las cenizas gracias a una conexión inesperada con el legado de Vince Zampella, el fallecido visionario detrás de Call of Duty y Battlefield.

Un encuentro fortuito que cambió el rumbo del desarrollo
La historia, tal como la relata Gregory Foertsch, antiguo director artístico de los modernos XCOM y fundador de Bit Reactor, es digna de una película. Tras abandonar Firaxis Games, Foertsch buscaba un nuevo desafío en el género de estrategia, uno que superara sus anteriores proyectos. La respuesta llegó de forma inesperada: una llamada nocturna de un número desconocido. Al otro lado, Vince Zampella, en aquel momento director de Respawn Entertainment, le preguntó directamente qué juego tenía en mente. La propuesta que siguió fue simple, pero trascendental: “¿Crees que podrías hacer un juego de Star Wars con esto?”.
La idea, aunque inicialmente parecía descabellada, encendió la chispa de Foertsch. La saga Star Wars llevaba dos décadas sin un juego de estrategia digno de tal nombre, relegada a títulos de rol o acción que, a menudo, carecían del presupuesto y la profundidad necesarios. Star Wars: Empire at War, lanzado en 2006, fue la última incursión memorable en el género, sentando un precedente difícil de superar.
El proyecto, iniciado en 2022 como una colaboración entre Bit Reactor y el equipo de Zampella, se vio interrumpido por la cancelación de otro título de Star Wars. Sin embargo, la semilla ya estaba plantada. La visión de Zampella, un hombre que entendía la importancia de la estrategia y la narrativa en el Entretenimiento, fue el catalizador para dar vida a Zero Company, un juego que promete combinar la meticulosidad táctica de XCOM con la inmersión y el épico universo de Star Wars.
La ausencia de Sith en la trilogía original, un tema recurrente entre los fans, palidece ante la perspectiva de un juego de estrategia profundo y bien ejecutado. Zero Company no solo representa una oportunidad para explorar un aspecto inexplorado de la galaxia de Star Wars, sino que también rinde homenaje al legado de Vince Zampella, un titán de la industria que supo reconocer el potencial de un sueño y convertirlo en realidad. Su fallecimiento en 2025 deja un vacío en el sector, pero su visión perdurará a través de este ambicioso proyecto.
Por ahora, la fecha de lanzamiento sigue siendo un misterio, pero la comunidad de Star Wars espera con ansias la oportunidad de tomar el control de las operaciones especiales en una galaxia muy, muy lejana. La paciencia, al parecer, es una virtud que incluso los Jedi deben cultivar.