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The elder scrolls: blades se despide: ¿el fin de una era móvil?

Bethesda ha asestado un golpe inesperado a los jugadores de móviles: The Elder Scrolls: Blades, su ambicioso spin-off para dispositivos Android, iOS y Nintendo Switch, cerrará sus servidores el 30 de junio de 2026. Un movimiento que, si bien no fue precedido por un comunicado oficial, ha dejado a la comunidad atónita, especialmente considerando la inversión realizada en un juego que prometía llevar la esencia de la saga a la palma de la mano.

Una muerte silenciosa entre gemas y sigilos

La noticia, filtrada a través de un aviso dentro del propio juego, según reporta el usuario Avian81 en Reddit, revela un cambio drástico en la gestión de las monedas virtuales. Todas las compras in-game ahora tendrán un costo de tan solo 1 Gema o 1 Sigilo, y Bethesda ha regalado un paquete de estos recursos para que los jugadores puedan aprovechar al máximo el contenido restante. Un gesto, quizás, para suavizar el impacto del cierre, pero que no elimina la decepción de ver cómo un proyecto se desvanece.

Blades, lanzado en early access en 2020 y posteriormente disponible en Nintendo Switch, intentó capturar la fórmula de The Elder Scrolls en un formato móvil, ofreciendo una experiencia RPG en primera persona con misiones, personalización y un universo familiar. Sin embargo, como demuestran las reacciones en Reddit, el camino no fue fácil.

El modelo de monetización, punto débil. Los usuarios se quejan amargamente de un sistema que ralentizaba el progreso, obligando a los jugadores a enfrentarse a tediosos temporizadores y tentadoras ofertas que, según morelikebruce, “te golpean con temporizadores de días restantes”. BiSaxual, por su parte, describe una progresión real limitada a “un par de horas” antes de que el juego intente extraer el máximo partido de tu bolsillo.

Un patrón preocupante en bethesda

Un patrón preocupante en bethesda

Este cierre no es un caso aislado. En 2024, Bethesda ya dio por finalizada la vida útil de The Elder Scrolls: Legends, su juego de cartas. La similitud entre ambas situaciones ha generado inquietud entre los fans, que ahora se preguntan si The Elder Scrolls: Castles, otro título menor de la franquicia, podría correr la misma suerte. El temor a que Bethesda se centre únicamente en los títulos más lucrativos, dejando de lado las apuestas más arriesgadas, es palpable.

Aunque The Elder Scrolls: Blades no alcanzó el éxito masivo que la compañía esperaba, su desaparición representa la pérdida de un intento genuino de expandir el universo de Tamriel a nuevos formatos. Y es que, a veces, la ambición de llevar una saga icónica a un nuevo terreno no es suficiente para garantizar su supervivencia. Lo que sí es claro es que, a partir del 30 de junio de 2026, la aventura en Blades será solo un recuerdo, un eco de lo que pudo haber sido.