Un error oculto en Super Mario 64: un sonido persistente tras 14 meses de juego
En septiembre del año pasado se celebraba el 40 aniversario de Super Mario Bros., y nunca está de más recordar una de las aventuras más míticas del fontanero bigotudo de Nintendo, el legendario Super Mario 64, que revolucionó el género de las plataformas en 3D e hizo historia a lo grande. Tan importante es que a día de hoy no son pocos los que siguen disfrutando de este videojuego en busca de secretos nunca antes revelados.
Descubrimiento técnico: un efecto de sonido persistente
Y como curiosidad, hoy os traemos uno de los más fascinantes descubiertos: un particular error que sólo aparece si dejamos el juego encendido durante 14 meses. Sí, has leído bien: 14 meses. Esta particularidad se la debemos a Kaze Emanuar, quien publicó un interesante vídeo de YouTube en el que no sólo mostraba algunos fallos curiosos de Super Mario 64, sino que también explicaba los motivos que conducen a estas situaciones desde una perspectiva técnica.
Entre otros errores, el creador de contenidos descubrió portales ondulantes que dejan de moverse si el jugador deja transcurrir el tiempo y una ruptura completa de la experiencia tras 7 días de juego. En este caso, nos centraremos en un discreto efecto de sonido que se vincula con un sistema muy común en toda la aventura del fontanero.

El contador secreto y su impacto
Hideo Kojima, en 3D Juegos, sobre Super Mario Bros.: "Es el Big Bang de nuestro universo gaming. Sin él, el Entretenimiento digital no existiría". Los videojuegos funcionan bajo una lógica reglada y calculada al milímetro. Sin embargo, hay un 1% de los usuarios que disfrutan explorando los límites de los títulos hasta romper los finos andamios virtuales que mantienen toda su estructura en pie. En Super Mario 64, este derrumbe digital puede producirse con el simple acto de esperar.
Super Mario 64 tiene elementos que realizan tareas o movimientos en bucle y siguiendo un ritmo concreto. Las Rocas Picudas, por ejemplo, suben y bajan con una regularidad concreta, gracias a un contador oculto en el sistema; un número en constante aumento que, al llegar a ciertos valores, provoca que la roca caiga y vuelva a subir. Hay unos pocos contadores secretos que no reinician su valor cuando el elemento asociado termina su tarea. Cuando el contador supera su límite, el juego empieza a presentar bugs y permite escuchar un efecto de sonido oculto.

Un caso particular: el tiburón Sushi
El caso de Sushi, el tiburón, es un ejemplo. Este enemigo, presente en el nivel del Gran Muelle, no puede ser atacado, pero emite un sonido leve que se repite cada 16 frames. Fuente: Kaze Emanuar en YouTube.