Cyberpunk 2077: adiós a las expansiones, un proyecto 'moon' perdido
La ambición de CD Projekt RED de expandir Night City ha llegado a su fin. Tras meses de rumores sobre un posible DLC para Cyberpunk 2077, la compañía polaca ha confirmado, de manera contundente, que no hay planes para nuevas expansiones, dejando a los jugadores sin la posibilidad de explorar más allá de Phantom Liberty.
La promesa rota: el fin de un viaje por night city
La noticia, aunque no del todo inesperada, supone el cierre definitivo de un capítulo en la historia del RPG de ciencia ficción. La confirmación llegó a través de una breve respuesta en X (antes Twitter) a un usuario que preguntaba por la posibilidad de un “DLC nuevo y secreto”. La compañía se limitó a declarar: “No hay planes para DLCs o expansiones adicionales. ¡Si hubiera algún cambio, os informaremos a todos!”, una frase que, en su brevedad, encierra la triste realidad para los fans.
La decisión, según declaraciones previas de Michał Nowakowski, coCEO de CD Projekt RED, no se basa en la falta de ideas, sino en las complejidades técnicas inherentes al cambio de motor gráfico. Tras el lanzamiento de Phantom Liberty, la compañía inició la migración de su propio motor REDengine a Unreal Engine, un proceso que, según Nowakowski, hizo inviable el desarrollo de nuevas expansiones, consumiendo recursos y atención que ahora se centran en la futura evolución del motor.

Un proyecto secreto: 'moon', la expansión que pudo ser
Pero la historia no termina ahí. Igor Sarzyński, veterano del estudio que trabajó en el desarrollo tanto de The Witcher 3 como de Cyberpunk 2077, reveló la existencia de un proyecto en fase temprana, bautizado internamente como 'Moon'. Este ambicioso plan habría supuesto una nueva expansión para Cyberpunk 2077, y según Sarzyński, podría haber superado incluso a Phantom Liberty en calidad y contenido. El misterio radica en la falta de detalles concretos sobre las misiones, personajes y novedades que habría introducido 'Moon' en el universo de Night City. La información es escasa, pero el testimonio de Sarzyński alimenta la frustración de los jugadores que anhelaban una continuación de la aventura.
El abandono de REDengine y el compromiso total con Unreal Engine marcan un punto de inflexión en la estrategia de CD Projekt RED. Lo que comenzó como una necesidad técnica para optimizar el rendimiento y mejorar las capacidades gráficas, ha derivado en la cancelación definitiva de futuras expansiones para Cyberpunk 2077. La compañía, sin embargo, parece decidida a capitalizar su experiencia en Unreal Engine en futuros proyectos, dejando atrás la esperanza de regresar a Night City con un nuevo contenido significativo.
Mientras la industria del videojuego se centra en el resurgimiento del género survival horror, con Resident Evil Requiem liderando la conversación, CD Projekt RED se enfrenta a la difícil tarea de redefinir su futuro. La decisión de abandonar el desarrollo de expansiones para Cyberpunk 2077, a pesar de la existencia de 'Moon', subraya la complejidad de la industria y la importancia de priorizar los recursos en la innovación tecnológica, incluso a costa de sacrificar la expansión de universos ya establecidos. La historia de 'Moon' se convierte así en un recordatorio de lo que pudo ser, una oportunidad perdida en el ciberespacio de Night City.