Pragmata: capcom revive la magia de los 2000 con un combate innovador
Capcom se consolida como una de las compañías más prometedoras del mercado con Pragmata, un título que evoca la época dorada de consolas como PS2 y Xbox. El juego, que ha presentado una demo avanzada, promete una experiencia que recuerda a clásicos como Vanquish o Killer 7, pero con una vuelta de tuerca en su sistema de combate.

Un sistema de combate que redefine la acción
La propuesta de Capcom se centra en una base lunar asediada por máquinas, donde el jugador encarna a Hugh, un astronauta que cuenta con la ayuda de Diana, una androide experta en hackeo. La mecánica principal reside en la combinación del combate en tercera persona con minijuegos de hackeo, una fórmula que resulta sorprendentemente natural. No se trata de una simple adición, sino de un sistema profundamente integrado que añade una capa táctica al enfrentamiento.
El diseño de los enemigos es clave: no solo se trata de potencia de fuego y resistencia. Los adversarios más desafiantes incorporan sistemas de protección anti-hackeo, obligando al jugador a encontrar vulnerabilidades en su código. Esto significa que, para infligir daño real, se deberá interrumpir sus defensas, a menudo apuntando a inhibidores de señal en su cuerpo.
La progresión de Hugh y Diana a través de coleccionables, que permiten mejorar armas y habilidades de hackeo, recompensa la exploración de los escenarios. Estos, además, presentan un diseño vertical que invita a descubrir secretos. Los puntos de control, ubicados en el Refugio, funcionan como puntos de acceso rápido y permiten retroceder a zonas no exploradas al adquirir nuevas habilidades.
El acabado gráfico de Pragmata, visualmente impactante en PS5, demuestra la potencia del motor RE Engine de Capcom. La fluidez, la iluminación y el texturizado son ejemplos de la calidad que se espera de esta compañía. El juego, que llegará a PC, PS5, Xbox Series y Switch 2 el 24 de abril, se posiciona como una apuesta arriesgada pero con un potencial enorme. La compañía necesita que este tipo de experiencias, que recuerdan a juegos como Metal Gear Rising o Viewtiful Joe, tengan un buen rendimiento comercial para seguir apostando por la innovación.
Capcom ha demostrado una vez más que no teme experimentar.